何とかピッケル代を食い繋いで

 引き続き、Wii『モンスターハンターG』。

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 ちょっとだけ装いを変えた老ハンターしまっち。

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 バトルシリーズ防具から、少しずつイーオス防具に変更中。あと、武器がナイトランスからパラディンランスになった。

 武器は、

  1. アイアンランス
  2. アイアンランス改
  3. ナイトランス
  4. ナイトランス改
  5. ナイトスクウィード
  6. パラディンランス
  7. パラディンランス改

 と進めてきた。次はランパート。『MHP2G』でも随分とお世話になったランスだ。懐かしい。

 武器の強化分岐は、かなり少ないようだ。金属系が大きく2分岐っぽかった。骨系も2分岐くらいで終わるのだろうか。

 それにしても、パラディンランスの使えなさったら、凄い。ナイトスクウィードから攻撃力が上昇するものの、切れ味が一気に下がる。強化しているのに切れ味が下がる、ってのは『MHP2G』には余り無かったような気がする。パラディンランスを作る人には、鉄鉱石×30、マカライト鉱石×12、大地の結晶×10とお金を潤沢に用意して、一気にパラディンランス改まで強化することをお勧めしたい。泣きそうになった。

 鉄鉱石、マカライト鉱石、大地の結晶の少なさときたら。毎クエスト、掘れるだけ掘ってるのだけど、強化には何度も同じクエストを回らないと到底足りない。あと、お金が全然貯まらない。クエスト報酬では全然足りないので、特産キノコで地道に上乗せしつつ、プーギーに魚を取って来させては売却して何とかピッケル代を食い繋いでいます。

 村クエストは、★4が残すところあと1つ。ゲリョス討伐です。ゲリョス討伐に備えて、毒無効化したくてイーオス装備を整えている、という次第。

 PSPとの大きな違いとして、雑魚モンスターの数が言えると思います。なんだ、この雑魚の数は。イーオスが普通に1エリアに7体とか出てくる。しかも無限湧きとか。半泣きです。

 森丘のエリア9で、ファンゴ6体(もっといたかも)に追い回された時は本当、泣きそうになりました。慌てて虫採取通路に逃げ込んだら、出口をファンゴ6体に占拠されてしまって、出るに出られなくなったことがありました。どれか一体が常に突進してきてるので、出ようとしても吹っ飛ばされて中に押し戻されてしまうという……。ほっといたら同志討ちで次々に死んで行ったので、何とか外には出られたのですが。

 あと、PSPと決定的に違うのは、卵運搬クエストがシビアだ、ということ。旧砂漠で卵3個運搬とか、気が狂ってるとしか思えない。しかもゲネポス無限湧き。ゲネポスやイーオスの飛び掛かりが、やたら的確に狙ってくるのも違うところかもしれません。旧砂漠エリア8に入って、中にいたアプケロスを一掃。卵を手に入れた瞬間に、入口の方から新たにアプケロスが3体入ってきた時はさすがに焦りました。卵を奪われると知った仲間が、怒って巣に戻ってきた、って設定なんやね。こういう展開は、なかなか凝ってるなぁと思った。それにしてもゲネポスの湧き方が不条理過ぎるけど。

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 GW中には村★5に入れるだろうか、とぼんやり考えている老ハンターしまっちでした。

始めました。Wii モンスターハンターG。

 始めました。Wii『モンスターハンターG』。

 あれだけ散々、700時間以上もPSP『モンスターハンターポータブル2ndG』やってるのに、またイチからやるなんて。本当、どんだけマゾいんでしょうか僕は。

 さておき。キャラクター作成からスタートです。

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 PSPのときは「何となく自分っぽい姿」を目指して作りましたが、今回は「渋い黒人オヤジ」を目指すことにしましたよ。カッケー!髪型のパターンが10通りしかない、声も10通りしかない、インナーを選べない、ゲーム開始後に髪型や髪色を変えられないなど、PSP版との違いにやや驚きながらも、この姿に落ち着きました。

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 今はこんな感じ。取り敢えず、何とかバトルシリーズを揃えました。

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 うーむ、カッコいいぞ。

 Wii版は、解像度が大きい分、装備や顔の表情が見えやすいのが魅力です。背景もPSP版では気付かなかったディテールが見えるので、新鮮な気分です。素材採取ポイントも、見付けやすいような印象。

 また、マップ全体がPSP版でいう「旧マップ」から始まります。あんまりじっくり取り組んだことのないマップなので、「序盤から旧マップ?! ど、どうやって素材を集めれば……」って感じで、別な意味で新鮮な危機感を感じられます(笑)。

 取り敢えず村の★3終了。★4に入りましたが、これまでの処で感想を言うと。

  • 農場がないのがとにかくキツい!ありとあらゆる素材を、基本は自分で採取しないといけない。虫アミが!ピッケルが!調合で全然作れないのに、すぐ壊れる!マゾい!
  • MHP2Gで言う「トレニャーさん」が、自宅のプーギー。プーギーの服装で採取してくるアイテムの傾向が変わるようになってる。なるほど、そういう意味があったのね、この服!「緑と黒の衝撃」を着ると、虫が寄ってきて虫を集めやすくなる、っていう説明文でワロタ。
  • スタミナ上限の減りスピードが速い。10分何も食べないと、もうレッドゾーンまで行ってしまいます。こんがり肉、超重要。しかし、それでいてアイルーキッチンが無い=肉は全部自分で焼くしかないため、スタミナマネジメントがかなりシビア。うむむむ。
  • ランスのガード、発動時間・硬直時間が若干長い印象。ガードできてるはずで、できてない瞬間が結構ありました。って、またランスで始めた俺。
  • 武器にも防具にもスロットがないんだよね。だからスキル拡張が無い。当然のことだけど、防具についてるスキルがだいぶ違う。MHP2Gだと、同一シリーズを全身着たら取り敢えず何かスキルが発動するようになってたけど、MHGではどうもそうでは無いらしい。なかなか難しいぞ。
  • シビレ罠がない……?

 村★4まできて、まだイャンクック・ドスガレオスまでしか出ていません。村クエは★5までしか無いようなのですが……あれ、大丈夫?他のモンスター、★5で全部出てくるの?何となく嫌な予感がしてるんですけど、集会所行かないと出てこないモンスターが結構いるのでは。

 落ち着いて考えたら、村にはG級クエスト無いみたい。つまり、G級装備を作るためには、絶対に月800円支払って集会所に行くしかないんだよね。だからこんだけ強気の価格設定なのか。う、うぅ……足元見やがって!

 ネットワークに繋ぐのは、村クエを一通り終えてからのつもりです。もし繋いだら、やってる人いたらよろしくお願いします。

 え?モンハン3の体験版?まだやってません。いつやるだろうか。やるんかなぁ。