何気に進んでいます。
クロガネジム→コトブキシティ→ソノオタウン→たにまのはつでんしょ→205ばんどうろ→ハクタイのもり→ハクタイシティ→ギンガビル
キープしているポケモンが増え過ぎて、もう何がなんだか。種も増やせるようになったけど、途切れ途切れのプレイでは種を収穫しに行くことができず(収穫する前に落ちてしまうのだ……)。
でも、ポニータとか、フワンテなど面白いポケモンが増えたので楽しいのは楽しい。先に進むより、延々ポケモン育ててばかりいます。
そういや、暗闇に包まれた洞窟がサイクリングロードの下にあったのだけど、暗くて途中で断念しました。ポケモンの技を覚えさせないといけないのだろうなぁ。
Category Archives: ポケットモンスター ダイヤモンド
ポケットモンスター ダイヤモンド : 03
少し進みました。
コトブキシティ→203番道路→クロガネゲート→クロガネシティ→(204番通路、207番通路)→クロガネ炭鉱→クロガネジム
203番道路、何とかしてケーシィを普通のモンスターボールで捕獲しようと試みる。ズバットの先攻でまず「超音波」。そこから運良く「混乱してワケも分からずに自分を攻撃した」×3でケーシィのHPが一気にレッドゾーンへ。無事に捕獲。モンスターボールを3個も使ってしまった。
クロガネゲート以降、岩ポケモンが大量に……。これ、たまたま僕はポッチャマ(水ポケモン)選択してるからいいようなものの、他の属性選んだ人って無茶苦茶大変なんじゃないの?と思う。有力な水ポケモン、一体も出てきてないし。
クロガネシティで上記疑問解消。次へ進む前に、岩ポケモン対抗策として207番道路でワンリキーを確保しろ、ってことらしい。なるほど。207番通路でワンリキーを3匹捕獲。一匹はイベント用、一匹は育成用、一匹は観賞用。
そう、島元は必ず「見付けたポケモンは必ず2匹ずつ捕獲」します。で、1匹は観賞用としてポケモン保管ボックスにナンバーを振って、ポケモン番号順に並べたいんやね。育成用の1匹しか捕まえないとすると、進化した時に見た目が変わってしまう。で、その頃に以前のポケモンを捕獲し直そうとするとやたら大変だったりする。そうした反省から得た「必ず2匹ずつ捕獲ルール」なんやけど、これのお陰で進みがやたら遅いワケです。
さておき。クロガネシティに着いたはいいけど、途中のトレーナーが草ポケモン(スボミー)を繰り出して来てたのが気になって、ポケモン図鑑で生息地を見ると、実は通り過ぎてきた204番通路だったことが判明。慌てて引き返して2匹捕獲。1匹を育成開始。
で、クロガネシティにまた戻ってクロガネ炭鉱へ。ここ、ポッチャマ1匹で十分です……。というか、他のポケモンではマトモにダメージを与えることができない。初期ポケモンをポッチャマ以外にして、戦闘始まったら即ポッチャマに入れ替え+「泡」で瞬殺。これを育成ポケモン分(ビッパ・ムックル・コリンク・ケーシィ・スボミー・ズバット・イシツブテ・ワンリキー……って並列で育成し過ぎ?)繰り返していると、気付けばポッチャマ一人でLv16。ポッチャマ、進化しちゃいました。ポッタイシに。ナンだか変な名前。見た目がちょっと偉そうになってるし?でも格好いいので良しとする。コロトックの姿で受けた衝撃に比べれば、こんなもの……。
レベル上げ的には楽させてもらってるクロガネ炭鉱ですが、イワークの捕獲に大苦戦。HPがレッドゾーンに入ってるのに、ノーマルのモンスターボールだと外に出てきちゃうし。かといってダメージ与えすぎてしまうと倒してしまうし。HPレッドゾーン+夜+洞窟内でダークボール使ってもダメ。混乱を追加してマスターボールでやっと捕獲成功。
……手持ちモンスターボールがヒールボール1個とプレミアボール1個だけになってしまった。ヤバい、ヤバすぎる。現金も1,000円足らず。モンスターボールは必ず10個まとめ買い(2,000円)しないと損やし、どうしたものかと考えた挙句「ジムのトレーナー倒して金巻き上げればええやん?」ってことでクロガネジムに乱入。ジムでトレーナーを倒す目的が「金」。物凄くダメなトレーナーな気がしてきました。
ジム内のトレーナー、わずか3名(ジムリーダー含む)……。少なッ。
ま、まぁいい。仮にもジムを守ってるトレーナーなのだから、それなりの金が手に入るに違いない。ポケモン勝負だ!
楽勝。160円入手。少なッ!モンスターボール1個も買えへんやん。
気を取り直してもう一人とポケモン勝負。
楽勝。128円入手。さっきより減ってる!おいおいおいおいおい、困るよ君たち!
ジムリーダー倒してやっと1,680円入手。ほぼ全額、モンスターボール代に消える。いやー、この調子だと金が相当足りない感じ。島元のルールではボールを10個買っても5種類しか捕獲できないし。ぼちぼち、手に入れるだけのポケモンとか選んでいかないといけないのかなぁ。
相性の都合か、育成にやたら時間をかけているのが功を奏しているのか、ここまでは楽勝。
初のジムバッチを入手。いつの間にかポケセンの地下に入れるようになっていて、ともだちコードを発行してもらった。
あと、グローバルトレードステーションが使えるようになった。なにげに、このシステム凄いと思うんですけど。自分が出品するポケモンと欲しいポケモンを指定して、サーバに送信。で、次回接続する際に、この条件と合う相手が見付かっていたらサーバ側で交換をして、それぞれのDSに交換後のポケモンが転送されてくる仕組み。これ、身近にポケモンやってる人がいない人には非常にありがたいシステム。
しかも、それぞれのポケモンが何処の出身かっていうのが地球儀にマッピングされてくる。すげー!これ面白い!地球儀にマッピング……ってことは、最終的には交換相手は全世界対象?すごすぎ。
ただ、どうせ初期ポケモンの交換希望ばっかりになってるんじゃないか……と推測。どうなんやろ。今度試してみよう。
ポケットモンスター ダイヤモンド : 02
寝る前に10分ほどやって、寝る、という習慣を始めてみました。戦闘にして3回くらい。こうでもしてやらないと進まないし、それ以上は眠くて耐えられなくなるので、これが限界。眠くなるのは、キーレスポンスがもっさりしてるからだと思います。
フタバタウン→マサゴタウン→コトブキシティ。ポケッチなるものを入手。次はクロガネシティへ行け、と言われました。
ポッチャマ、Lv12です。相変わらず初期ポケモンは強い。
ムックルもLv12。「つばさでうつ」が強力。ルビーでもだいぶお世話になってた覚えがある技です。現在の主力。可愛いなー。進化するんかな。
ビッパはLv10。戦闘では余り使ってない……。打撃系中心だとどうしても戦闘がリスキーなので。初めから受けるダメージを計算して詰めていくポケモン戦闘は、よく出来ていると同時にちょっと面倒くさい。打撃系だとその辺、確実に計算しておかないとすぐ瀕死になってしまうので、僕は扱いが苦手です。
コロボーシがLv10でコロトックに進化。気持ち悪い……。ポケモンの難点って、序盤は可愛いキャラなのに、レベルが上がれば上がるほど見た目が気持ち悪くなっていくっていうお約束が辛い。まぁ、気持ち悪いって言っても、伝説の気持ち悪さNo1ゲー、PS「玉繭物語」よりはいいんやけどねー(笑)。
コリンクもLv10。一応育ててる。進化しそうな見た目やけど、どうなんやろ。
コイキングは一応捕まえておいた。例によって、即、誰かのパソコン行き。ケーシィが捕まえられない。やっぱマスターボールが要るか。
ズバットを1匹捕まえて、コレクション用に誰かのパソコンに送ったのだけど、育成用にもう1匹、欲しいなぁと思っている。
ってか……くさポケモンがいない。早く「やどりぎのタネ」が欲しい。あれがあるとポケモンの捕獲が格段に楽になるねん。ってか技そのものが好きなので。来たれ、くさポケモン。
ポケットモンスター ダイヤモンド : 01
我慢できずに買っちゃいました(笑)。
で、昨日ちょこーっとだけやってみたのですけど。なんか違和感が……。
- これはルビーの時も思ったのだけど、オープニングデモの音楽がどうも……。唐突で入りにくい……。
- キーレスポンスが遅い!これは遅いぞ!ちょっとイライラする。恐らく、キー入力かタッチパネル入力かの判別をスキャンしてるっぽい。そこでワンテンポ、モタるんやね。これがかなりストレス。いや、直前にルビーやってて、んでFF IIIのキーレスポンスがごっつ良くできてるからかもしれへんけど。どうしても遅く感じてしまう。
- 文字。アンチエイリアスがかかってるんやけど、これが汚い……。非アンチエイリアス文字も、LCフォントじゃなくなってしまった。なんで?なんでこんな微妙なフォント?この「き」何よ?DSてデフォルトフォント、LCやのに。なんでわざわざこんな微妙なフォントにしたんよ……。
いや、ちょっと考えてたんやけど、これってDSやから?DS Liteやとそうでもないのか?
取り敢えず、気を取り直して最初のポケモン選び。色々悩んだ末に、水ポケモンのポッチャマにすることにする。ルビーの時、水ポケモンを集めるのが苦手やったんよね……。かわいいなー。
戦闘シーンに入るカット、これは結構格好いい。音楽もこれまでのシリーズを感じさせる音なので、いざゲームに入っちゃうと結構快適。ふむ、いつものポケモンだ。
うーん、しかしテンポが少し悪い。ううーん。やってけば気にならなくなるんかなぁ?まぁ、のんびりやるでしょう。

